O acabamento começa no fatiador
O jeito mais barato de ter uma peça bonita é precisar de menos acabamento. Antes de imprimir, algumas decisões já poupam horas de lixa:
- Orientação: deixe a face que o cliente mais vê virada para cima ou para o lado, longe dos suportes.
- Suporte em árvore em peças orgânicas encosta em menos pontos e deixa menos marca.
- Camada mais fina nas curvas reduz o efeito de degrau que você teria de lixar depois.
- Costura (seam) das camadas escondida em um canto ou na parte de trás.
Esses ajustes têm custo em tempo de impressão, e isso está explicado em configurações do fatiador: tempo e custo. Muitas vezes, meia hora a mais de máquina economiza uma hora de lixa manual.
Remover suportes sem estragar a peça
Ferramentas básicas: alicate de corte rente, estilete ou kit de lâminas de rebarbação, pinça e espátula fina. Algumas dicas:
- Espere a peça esfriar totalmente. Plástico ainda morno deforma e o suporte arranca pedaço.
- Comece pelas partes grandes e deixe os pontos de contato pequenos para o final.
- Corte rente com alicate e acerte o que sobrou com a lâmina, sempre cortando para longe da mão.
- Rebarbas finas e fios de stringing saem com lâmina de rebarbação ou uma passada muito rápida de soprador térmico, sem parar num ponto, para não deformar a peça.
Como lixar peças impressas em 3D
A lixa tira as linhas de camada e as marcas de suporte. A regra é ir do grão mais grosso para o mais fino, sem pular etapas demais.
| Etapa | Grão típico | Para quê |
|---|---|---|
| Desbaste | 120–220 | Marcas de suporte e degraus fortes |
| Intermediária | 320–600 | Tirar os riscos do grão anterior |
| Fino | 800–1500 | Base lisa para pintura ou polimento |
Prefira lixa d'água usada molhada. A água esfria a superfície, evita que o plástico derreta com o atrito (o PLA é sensível a isso) e segura o pó. Lixe em movimentos leves e circulares e troque a lixa quando ela empastar. Não lixe detalhes finos com grão grosso: você perde o detalhe que o cliente pagou para ter.
Massa e primer: escondendo as linhas de camada
Quando a peça vai ser pintada, massa e primer fazem a maior parte do trabalho de deixar tudo liso.
Massa
Use massa para modelismo ou massa de poliéster (a massa plástica automotiva) para preencher buracos, emendas de peças coladas e falhas. Aplique camadas finas, espere secar conforme a embalagem e lixe. Massa grossa demais trinca e demora para curar.
Primer
O primer preenchedor em spray preenche as linhas de camada mais finas e mostra os defeitos que ainda faltam corrigir. O ciclo é: primer, secar, lixar com grão fino, repetir até ficar liso. Duas ou três demãos costumam resolver em peças impressas com camada média. Confira na embalagem se o primer é indicado para plástico.
Pintura e verniz
O método depende do volume e do resultado que você quer:
- Spray: rápido para cores sólidas em peças inteiras. Várias demãos finas, a uns 20 a 30 cm de distância, dão resultado melhor que uma grossa que escorre.
- Aerógrafo: controle fino, degradês e peças pequenas. Exige investimento e prática.
- Pincel com tinta acrílica: detalhes, miniaturas e personalizações.
No final, o verniz protege a pintura de riscos e do manuseio. Escolha fosco, acetinado ou brilhante conforme o acabamento que o cliente espera, e confira se o verniz é compatível com a tinta usada. Peças que ficam no sol precisam de verniz com proteção UV ou de material resistente, como o ASA (veja PLA, PETG ou ABS: qual filamento usar).
Outra opção para superfície lisa e brilhante é a resina epóxi de revestimento, que se aplica com pincel e nivela sozinha. Siga a proporção de mistura e o tempo de cura do fabricante.
Alisamento com vapor de acetona (ABS e ASA)
ABS e ASA dissolvem superficialmente em acetona. Expor a peça ao vapor derrete a camada externa e deixa um acabamento liso e brilhante, sem linhas de camada. PLA e PETG não reagem da mesma forma à acetona, então essa técnica não serve para eles.
O processo básico é colocar a peça num recipiente fechado com um pouco de acetona no fundo ou em papel absorvente nas paredes, sem a peça tocar no líquido, e observar até a superfície ficar brilhante. Tire antes de derreter os detalhes e deixe a peça secar bem, porque ela fica mole por um tempo.
O alisamento também arredonda cantos e apaga detalhes pequenos. Teste numa peça de sobra antes de usar num pedido.
Como cobrar o acabamento
Acabamento é mão de obra, e muitas vezes ocupa mais tempo seu do que a preparação da impressão. Se ele não entra no preço, você está trabalhando de graça. Para cobrar direito, some:
- Tempo ativo: só o tempo em que você está trabalhando na peça, sem contar a espera de secagem.
- Materiais rateados: lixas, massa, primer, tinta e verniz divididos pelas peças que cada item rende.
- Perdas: peças que estragam no processo e precisam ser reimpressas.
Exemplo: uma peça leva 30 minutos entre suporte e lixa e mais 45 minutos de primer e pintura, com valor da sua hora de R$ 25,00 e R$ 4,00 de materiais rateados. Valores ilustrativos; use os seus.
Acabamento = 1,25 h × R$ 25,00 + R$ 4,00 = R$ 35,25
Uma forma simples de vender é oferecer níveis: "sem acabamento" (só suporte removido), "lixado" e "pintado". O cliente escolhe, e você não fica fazendo acabamento completo pelo preço da peça crua. Para montar o preço final com tudo isso, veja quanto cobrar por impressão 3D.
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